第一,pk,端游的武林就是pk爽一直在吸引玩家,手游只要延续这个功能必然还会火,哪怕前期能开的战场不多,只要有就行,后续慢慢做,或者重新数据链接到端游页游都可以,老玩家绝对买单。

第二、挂机,现在玩武林的这批人指定不会是冲着什么优质内容去玩的,就是一批岁数30+的玩家,这些人有家庭有事业,哪来时间在游戏里磨,就是单纯想回味一下,以前那种热激昂的战斗,所以把挂机做好,每天起来设定一下让角色自己跑,下班了收菜弄装备一切为了pk服务。

第三,氪金,氪金不能只出大佬的氪金,也要给平民一些机会,比如出一点平民消费的起防御性的氪金道具,让平民玩家也能和土豪神豪过过招,虽然免不了挨揍,但是能去打个控制或者玩个医生类之类少死几次,无论高玩低玩体验都好,大佬打不过就砸钱提装备等级,低玩定位明确,我打不过你我也咬你一口,辅助自家大佬揍你,如果是当年那批老玩家绝对有这种觉悟。

希望这游戏好好做,延续一下端游的火爆,也让00玩家感受一下什么是50vs50大场面的乱斗,什么是为了抢个boss可以在野外打几个小时pk的快感。